sábado, 16 de agosto de 2008

Análisis Blogs 2

El tecnófilo: Adoras Internet. El mejor WebQuest para ti es el que saca el mayor partido de las tecnologías asociadas a la Web. Si un WebQuest tiene colores atractivos, gifs animados y montones de enlaces a sitios interesantes, te encanta. Si hace un uso mínimo de la Web raramente la usarías.

¿Porque lo elegí? La razón es por lo atractivo para el estudiante, ya que generalmente las imágenes, los colores además de la información actúa como un "Imán" para el educando.



WebBlog (Elegida)

WebTour MultiColor.
Un viaje en favor de la tolerancia y el respeto hacia otras culturas.

Puntos fuertes

  • Se trabaja con las Ntics
  • Se conocen nuevas culturas al instante
  • Se comparten nuevos conocimientos (Actualizados)
  • Se enriquece el conocimiento por medio de fotos y diagramas

Puntos débiles

  • La dependencia de la internet
  • No todos los alumnos se manejan bien con las ntics.
  • No todos saben discriminar las fuentes de información fidedignas
  • Elimina o no considera el uso de libros o visitas al las bibliotecas.

Trabajo de Web Quest

El experto en eficiencia: Valoras mucho el tiempo. Crees que hoy en día se desperdicia mucho tiempo en enfocar las actividades y que con frecuencia los alumnos no saben, en un momento dado, qué deben hacer. Para ti un buen WebQuest es aquel que reparte el tiempo exactamente para la actividad. Si es corto, una actividad poco ambiciosa que enseña algo bien, te gusta. Desde tu punto de vista, si es larga, sería mejor alcanzar un conocimiento profundo de los conceptos tratados.


¿Por qué elegí este rol? Porque me permite discriminar entre un trabajo en profundidad y otro de contenidos simples, los cuales puedo trabajar en Básica o nivel de enseñanza media.



WEBQUEST : (Elegida)

Ojo al tiempo!
Introducción
Un meteorólogo es una persona que estudia el tiempo. La señorita Soledad García, la meteoróloga del canal de televisión CTVM va de vacaciones y tu clase tiene que hacer su trabajo por una semana. Cada día un grupo diferente hará el reporte del tiempo en televisión.
PUNTOS FUERTES Y DEBILES.-
Fuertes.-
  • Sirve para profundizar el tema, aprendiendo elementos elementales de meteorología
  • El curso en general va a tener acceso al aprendizaje del tema
  • Se trabaja en forma individual y grupal alternativamente
  • La cooperación es lo primordial

Debiles.-

  • Se invierte demasiado tiempo en la actidad investigativa
  • Los contenidos para un curso básico, son muy técnicos y avanzados
  • Existe mucha información (Infoxicación)

sábado, 9 de agosto de 2008

COMENTARIOS


Mi comentario con respecto a los blogger, es sorprenderme una vez mas con las nuevas tecnologías, ya que tiene una aplicación lúdica sobre todo en el ámbito educativo que es donde nos desenvovemos.
Para concluir es necesario entender que una vez conocido este recurso, ya no podré prescindir de el.

IMÁGENES DE NTICS



LAS NTIC Y LA ESCUELA
NUEVAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACI�N Y LA COMUNICACI�N EN LA ESCUELA 1-579 PETROLEROS ARGENTINOS.
Durante los �ltimos a�os, la tecnolog�a ha avanzado r�pidamente, a tal punto que el colocar una estampilla en un sobre para enviar una carta a un amigo o familiar, se ha reemplazado por el mail, el Chat y el lenguaje de los celulares.

Los chicos de hoy son de una nueva generaci�n, la generaci�n digital. Ellos son capaces de manejar un videojuego, un equipo electr�nico, un celular, sin detenerse a leer el manual, podr�amos decir que es algo� totalmente natural en ellos.

¿Qué competencias digitales debieran tener los docentes y alumnos parauna real integración de estas herramientas al currículum escolar?

Educación y desarrollo de competencias
Hoy se reconoce mundialmente que las personas aprendemos en todas las etapas de la vida; las TIC posibilitan de una manera privilegiada este proceso.
Las personas y sus capacidades digitales son necesarias en todas las áreas que aborda esta Estrategia, y la capacitación presenta una oportunidad de desarrollo para los trabajadores, y la comunidad en general, y es un factor relevante para aumentar la equidad y acortar la brecha digital.
En este sentido, es necesario promover una capacitación continua y permanente, flexible y adaptable a las necesidades y capacidades del usuario final, utilizando de forma intensiva las TIC, para que la población acceda a nuevas formas de alfabetización y adquiera competencias digitales de aprendizaje.
El esfuerzo de "alfabetización básica" debe persistir, pero se requiere incorporar nuevos conocimientos, más especializados y aplicados a las necesidades de las personas en los diferentes ámbitos en los que se desarrolla, a través de más y mejores competencias, conocimientos y habilidades fundamentales en TIC.
En el mismo sentido, es necesario promover la capacitación a distancia, a través de múltiples modalidades de aprendizaje apoyado en estas tecnologías, como el e-learning, la auto instrucción y las comunidades de aprendizaje. Ello requiere de la producción de recursos educativos digitales y cursos en línea abiertos.
Se incrementará la red de acceso comunitario disponible, y se mejorarán las capacidades y competencias de sus operadores, gestores y capacitadores.
El programa Enlaces del Ministerio de Educación promoverá iniciativas que logren aumentar el acceso a TIC de los estudiantes, mejorar las competencias digitales de los profesores y mejorar los contenidos pedagógicos.
El fin será el desarrollo digital como motor de mejoramiento sustancial de la Educación y es por ello que estará estrechamente ligado a la Reforma y nueva arquitectura del sector. En tal contexto, se han priorizado las siguientes áreas de acción:Contenidos pedagógicos y modelos de uso
Fortalecer la iniciativa "Educarchile", como un portal de portales del tipo Web 2.0.
Desarrollar objetos de enseñanza/aprendizaje para cubrir el 80% de los blancos de dificultad del currículum.
Enriquecer los textos escolares impresos con una versión digital con formato de hipertexto.
Infraestructura para la educación
Implementar 16.500 salas de clase de educación básica, con computadores, proyectores, equipos de audio y recursos digitales para apoyar los programas de lecto escritura, matemáticas y ciencias en educación básica.
Disponer de kits móviles de ordenadores portátiles (laptops) y proyectores en todas las escuelas.
Bajar la tasa nacional de 30 a 10 alumnos por computador.
Crear una "Red Digital de la Educación", que conectará al 70% de las escuelas, con subsidio directo y ancho de banda garantizado en 4.000 escuelas.
Capacidades digitales de profesores y alumnos
Desarrollar un estándar de competencias digitales ciudadanas.
Desarrollar un modelo de competencias digitales para docentes y utilizarlo en la formación inicial y en la capacitación de los profesores en ejercicio; incorporarlo en el proceso de acreditación de facultades de pedagogía.
Desarrollar e incorporar mapas de progreso de aprendizaje TIC en el currículum.
Implementar un sistema de evaluación de competencias esenciales del siglo XXI.
Gestión educativa
Implementar el libro de clases digital.
Incorporar el uso de TIC en los planes de mejoramiento de la gestión.
Promover el desarrollo de portales escolares, que sean un medio efectivo de integración y comunicación de la familia con la escuela.
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¿Cuales son la implicaciones Educativas de la Web 2.0?

La Web 2.0 y sus aplicaciones didácticas© Dr. Pere Marquès Graells, 2007 (última revisión: 15/05/08 )

Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación, UAB
PARA IMPRIMIR ESTA PÁGINA: MARGENES DERECHO E IZQUIERDO= 5 mmVER DIAPOSITIVAS EN http://www.slideshare.net/peremarques/la-web-20-y-sus-aplicaciones-didcticas
Con independencia de los planteamientos psicopedagógicos que sustenten la acción docente (conductismo, cognitivismo, constructivismo, socio-constructivismo...) un buen uso didáctico de las TIC siempre enriquece los procesos de enseñanza y aprendizaje.
Además, situados en esta sociedad de la información que exige una fuerte disminución de las prácticas memorísticas/reproductoras en favor de las metodologías socio-constructivistas centradas en los estudiantes y en el aprendizaje autónomo y colaborativo, los entornos sociales para la interacción que ofrecen las aplicaciones de la Web 2.0 constituyen un instrumento idóneo para ello.
No obstante, hay que tener en cuenta que en general constituyen herramientas avanzadas que solamente las utilizará en las aulas el profesorado que disponga de recursos, formación y experiencia en el uso educativo de las TIC.
CONCEPTUALIZACIÓN DE LA WEB 2.0 ¿QUÉ ÉS? CARACTERÍSTICAS
La Web 2.0 en los canales de comunicación y publicación de Internet (subrayados los servicios que se consideran en la Web 2.0)
Canales síncronos (los comunicantes están conectados simultáneamente).
Unidireccional: radio y TV digital (como también la radio y la TV convencionales).
Bi o multidireccional: chat, mensajería instantánea, audioconferencia, videoconferencia, Skipe (multicanal), Second Life, BSCW… (cómo también el teléfono y los encuentros presenciales).
Canales asíncronos (no es necesario que los comunicantes estén conectados simultáneamente).
Unidireccional: web (como también los libros, discos y periódicos).
Bidireccional: e-mail (como también el correo postal por carta y fax).
Multidireccional limitada: listas telemáticas, foros, wiki.
Multidireccional abierta: blogs, podcast, YouTube, Flickr, SlideShare, Twitter, RSS, Bloglines, GoogleReader, Del.icio.us ...
Concepto de Web 2.0 (pionero: Tim O'Reilly, 2003)
Con el término Web 2.0, subrayamos un cambio de paradigma sobre la concepción de Internet y sus funcionalidades, que ahora abandonan su marcada unidireccionalidad y se orientan más a facilitar la máxima interacción entre los usuarios y el desarrollo de redes sociales (tecnologías sociales) donde puedan expresarse y opinar, buscar y recibir información de interés, colaborar y crear conocimiento (conocimiento social), compartir contenidos. Podemos distinguir:
Aplicaciones para expresarse/crear y publicar/difundir: blog, wiki...
Aplicaciones para publicar/difundir y buscar información: podcast, YouTube, Flickr, SlideShare, Del.icio.us...
Aplicaciones para buscar/acceder a información de la que nos interesa estar siempre bien actualizados: RSS, XML, Atom, Bloglines, GoogleReader, buscadores especializados...
Redes sociales: BSCW, Ning, Second Life, Twitter...
Otras aplicaciones on-line Web 2.0: Calendarios, geolocalización, libros virtuales compartidos, noticias, ofimática on-line, plataformas de teleformación, pizarras digitales colaborativas on-line, portal personalizado...
Frente a las tradicionales páginas web estáticas (Web 1.0) donde sus visitantes solo pueden leer los contenidos ofrecidos por su autor o editor, en la Web 2.0 todos los cibernautas pueden elaborar contenidos y compartirlos, opinar, etiquetar/clasificar... Esto supone una democratización de las herramientas de acceso a la información y de elaboración de contenidos, aunque como no todos los que escriben en Internet son especialistas, se mezclarán los conocimientos científicos con las simples opiniones y las falsedades.
Tecnológicamente, las aplicaciones Web 2.0 son servicios de Internet, por lo que no es necesario tener instalado un software cliente en el ordenador. Así, nuestra plataforma de trabajo es la propia página web, que nos suministra herramientas on-line siempre disponibles y nos proporciona espacios de trabajo colaborativo.
Implicaciones educativas de la Web 2.0. En definitiva la Web 2.0 permite: buscar, crear, compartir e interactuar on-line.
Constituye un espacio social horizontal y rico en fuentes de información (red social donde el conocimiento no está cerrado) que supone una alternativa a la jerarquización y unidirecionalidad tradicional de los entornos formativos. Implica nuevos roles para profesores y alumnos orientados al trabajo autónomo y colaborativo, crítico y creativo, la expresión personal, investigar y compartir recursos, crear conocimiento y aprender...
Sus fuentes de información (aunque no todas fiables) y canales de comunicación facilitan un aprendizaje más autónomo y permiten una mayor participación en las actividades grupales, que suele aumentar el interés y la motivación de los estudiantes.
Con sus aplicaciones de edición profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente materiales de manera individual o grupal, compartirlos y someternos a los comentarios de los lectores.
Proporciona espacios on-line para el almacenamiento, clasificación y publicación/difusión de contenidos textuales y audiovisuales, a los que luego todos podrán acceder.
Facilita la realización de nuevas actividades de aprendizaje y de evaluación y la creación de redes de aprendizaje.
Se desarrollan y mejoran las competencias digitales, desde la búsqueda y selección de información y su proceso para convertirla en conocimiento, hasta su publicación y transmisión por diversos soportes.
Proporciona entornos para el desarrollo de redes de centros y profesores donde reflexionar sobre los temas educativos, ayudarse y elaborar y compartir recursos.
Requisitos para el uso didáctico de las aplicaciones Web 2.0. Si no se dan estos requisitos, no se utilizarán.
Infraestructuras. El aprovechamiento óptimo de la Web 2.0 basada en las interacciones personales, exige el trabajo individual o en pequeño grupo ante un ordenador y en el ciberespacio. Por ello se requiere:
EN EL CENTRO DOCENTE. Una intranet educativa, y las aulas de clase deberían tener conexión a Internet y ordenadores suficientes para los estudiantes (desplazarse al aula de informática resulta incómodo y suele inhibir la utilización de estos recursos).
EN CASA. A veces convendrá que los estudiantes puedan seguir trabajando en casa, necesitarán disponer de ordenador con conexión a Internet. También será necesario para familias y escuela que puedan estar en contacto on-line. Por ello, deberían intensificarse las ayudas estatales para que las familias con menos recursos puedan adquirir un ordenador para su casa y sería deseable que hubiera una conexión a Internet de baja velocidad gratuita para todos.
EL PROFESORADO. Para poder preparar materiales y actividades y hacer el seguimiento de los trabajos virtuales de los estudiantes, el profesorado necesitará tener un buen equipo siempre a su disposición en el centro y también en su casa (se sugiere que disponga de un ordenador portátil).
LA CIUDAD. Conviene que los municipios dispongan de una red de mediatecas (bibliotecas, centros cívicos, zonas wifi...) donde todos los ciudadanos puedan acceder a Internet cuando lo necesiten. De esta manera, se compensa un poco la brecha digital que sufren quienes no disponen de conexión a Internet en su casa.
Competencias necesarias de los estudiantes. Trabajando con la Web 2.0, los estudiantes serán más autónomos en el acceso a la información y para la construcción de sus conocimientos, pero para ello necesitan unas competencias específicas:
Competencias digitales: navegar (buscar, seleccionar, valorar... en Internet), procesar la información con los medios informáticos para elaborar su conocimiento, expresarse y comunicarse con otros en el ciberespacio, conocer sus riesgos (plagio, spam, anonimato, falsedad...), usar las aplicaciones Web 2.0.
Competencias sociales: trabajo en equipo, respeto, responsabilidad...
Otras competencias: aprendizaje autónomo, capacidad crítica, imaginación, creatividad, adaptación al entorno cambiante, resolución de problemas, iniciativa...
Formación y actitud favorable del profesorado. Los docentes se han de sentir seguros al utilizar la tecnología en su actividad didáctica, y para ello requieren:
Competencias digitales generales, como los estudiantes.
Competencias didácticas:aplicar modelos didácticos de uso de las aplicaciones Web 2.0, bien contextualizados a los alumnos y objetivos educativos que se persiguen.
Gestión de aulas con muchos ordenadores con reglas claras que regulen la utilización de los recursos (resulta difícil para muchos profesores).
Actitud favorable hacia la integración de las TIC en su quehacer docente. Para ello, entre otras cosas, es necesario un reconocimiento del tiempo extra de dedicación que en algunos casos (gestión de plataformas de teleformación, creación de contenidos...) exige el uso didáctico de las TIC.
Directorios de servicios Web 2.0 y buscadores especializados
Awards Seomoz.org Web 2.0 http://www.seomoz.org/web2.0
Go2web2 http://www.go2web20.net/
DIM, Comunidad virtual de profesores con web/blog docente http://dewey.uab.es/pmarques/dim/comunita.htm Directorio.
Google blogsearch http://blogsearch.google.com/
Starup2 http://wiki.startup2.eu/index.php/Mapa_Web_2.0
Technorati http://www.technorati.com/ Buscador de blogs donde los resultados de las búsquedas cambian cada minuto apareciendo en primer lugar los últimos blogs que han mencionado el término buscado.
Web 2.0 Directory: e-consultant http://web2.econsultant.com/index.html
Wwwhat's new. La lista web 2.0 http://wwwhatsnew.com/recopilacion
Fuentes de información
COBO, Cristóbal, PARDO, Hugo (2007) Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food. Editan: UVC y FLACSO http://www.planetaweb2.net/ ; http://www.flacso.edu.mx/planeta/blog/index.php?option=com_docman&task=doc_download&gid=12&Itemid=6
CORMENZANA, Fernando (2006) Web 2.0. Educación 2.0 Usos educativos para las nuevas herramientas web. http://www.slideshare.net/zupernano/web-2-y-educacin
DE HARO, Juan José (2008) Aplicaciones de la web 2.0. http://jjdeharo.blogspot.com/2008/01/aplicaciones-20.html
DE LA TORRE, Aníbal. Web Educativa 2.0 http://adelat.org/wiki/index.php?title=Portada
EDUCASTUR Web 2.0 y educación [VIDEO] http://blog.educastur.es/blog/2007/06/18/web-20-y-educacion/
FUMERO, Antonio, ROCA, Genís (2007). Web 2.0. Fundación Orange. http://www.fundacionauna.com/areas/25_publicaciones/WEB_DEF_COMPLETO.pdf
GARAIO, Txetxu. Recursos generales sobre web 2.0 http://arigara.wikispaces.com Muy completo.
HERRERA, Francisco (2006). ¿Se aprende con la Web 2.0? [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/jquemada/introduccion-al-web-20
INTERNALITY. mapa visual de la web 2.0 http://www.internality.com/web20/
MSTRICKLAND, Marta (2008), The evolution of Web 3.0 http://www.slideshare.net/mstrickland/the-evolution-of-web-30?from=email&type=share_slideshow&subtype=slideshow
QUEMADA, Juan (2006). Introducción al Web 2.0. Universidad Politécnica de Madrid [PRESENTACIÓN] . http://www.slideshare.net/jquemada/introduccion-al-web-20
SANTAMARÍA, Fernando. la web 2.0. Características, implicancias en el entorno educativo y algunas de sus herramientas http://www.iesevevirtual.edu.ar/virtualeduca/ponencias2006/La%20Web20_Santamaria.pdf
WESTHOR (2006). La Web 2.0: La revolución social de Internet [VIDEO]
[VIDEO] Web 2.0 La revolución social de Internet http://www.youtube.com/watch?v=OwWbvdllHVE

CREAR Y PUBLICAR: BLOGS Y WIKIS
Blogs, weblogs o cuadernos de bitácora (pionero: Jorn Barger, 1997)
La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en Internet. Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. Hay diversos servidores de weblog gratuitos como por ejemplo:
Bitácoras http://www.bitacoras.com Tiene un directorio de Educación.
Blogger - Google http://www.blogger.com
Blogia http://blogia.com
Edublogs http://www.edublogs.org En inglés. Tiene un directorio de Educación.
WordPress http://wordpress.org/
Son muy fáciles de crear pues hay plantillas y la inclusión de textos, imágenes, vídeos, sonidos es sencilla. Se puede acceder a los blogs desde cualquier ordenador pues se editan on-line. Por tanto, las actualizaciones son inmediatas (aunque esto impide trabajar off-line y guardar una copia completa del blog en un disco).
La estructura básica del blog es cronológica (los nuevos artículos siempre aparecen los primeros), pero los contenidos también se pueden organizar por categorías (etiquetado semántico, tags). Los artículos quedan permanentemente archivados y son accesibles directamente a través de una URL (permalink).
Suelen incluir un buscador interno, listados de otros blogs (blogrolls) y diversas funcionalidades (gadgets, widgets) como relojes, calendarios... (ver: http://www.google.com/ig/directory?synd=open)
Ofrecen un servicio de sindicación/suscripción RSS de los contenidos, con el fin de que los suscriptores puedan recibir en sus "programas agregadores" información sobre las actualizaciones del blog. Y algunos permiten a los autores saber cuando se les cita en otro weblog (trackback, pingball). También resulta habitual crear agregaciones de blogs (planets), con lo que se facilita el diálogo y el contraste de ideas entre autores y lectores de distintos blogs.
Wikis (pionero: Ward Cunnigham,1995)
En hawaiano "wikiwiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas autorizadas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wiki gratuitos:
Pbwiki http://www.pbwiki.com/
Tiddlywiki http://www.tiddlywiki.com/ (está más cercano a un entorno de edición de páginas web que a una wiki)
Wetpain http://www.wetpaint.com/
Wiki MailxMail http://wiki.mailxmail.com/
Wikispaces http://www.wikispaces.com/
Al igual que los blog son espacios on-line muy fáciles de crear pues hay plantillas y la inclusión de textos, imágenes, vídeos, sonidos es sencilla. Suelen incluir un buscador interno y facilitan las sindicación de contenidos.
Frente a los blogs que se articulan mediante artículos en orden cronológico y que pueden estar más orientados a informar y promover comentarios críticos, las wiki se organizan por páginas con etiquetas (sin orden cronológico) y están más orientadas a la creación de textos conjuntos y síntesis y a la negociación de contenidos y significados entre varias personas.
Por otra parte, los blogs permiten que los visitantes dejen comentarios aunque sin modificar los artículos que han escrito sus autores (contenidos estáticos), en tanto que las wikis no prevén que los visitantes dejen comentarios (a no ser que se registren); las personas autorizadas si pueden modificar y amplíar sus páginas (contenidos dinámicos) en cualquier momento.
Aplicaciones y modelos didácticos de uso de los blogs y wikis (proporcionan fuentes de información y canales de comunicación multidireccional asíncrona entre los integrantes de la comunidad educativa)
Blog o wiki docente (similar a una web docente). Constituye un espacio donde el profesorado puede almacenar y ordenar materiales e informaciones de interés para su trabajo. Generalmente incluirá: el programa de las asignaturas que imparte, apuntes y todo tipo de recursos didácticos de sus materias, ejercicios y orientaciones para el alumnado, calendario de actividades, información de acontecimientos de clase y del centro docente, bloc de notas... Incluirá un enlace al blog o wiki de la clase o un listado de los blogs de los estudiantes, lo que le facilitará el seguimiento de sus tareas. También puede incluir enlaces al blog tablón de anuncios del profesor (al que los estudiantes deberían estar suscritos para recibir puntualmente las noticias y avisos del profesor) y al blog personal del profesor, más orientado a intercambiar opiniones con otros colegas, que incluirá sus comentarios y puntos de vista sobre diversos temas y noticias, reflexiones sobre sus estrategias didácticas...
Blog o wiki del estudiante, donde los alumnos pueden tomar apuntes, llevar una agenda (tareas a realizar, exámenes...), hablar de sus aficiones, escribir comentarios personales sobre noticias... Todos pueden ver los blogs/wikis de los demás y conocerse mejor. También, a manera de portafolio digital, pueden elaborar aquí algunos de los trabajos que les encarguen los profesores.¨Éstos podrán revisarlos y dejarles comentarios con sus correcciones y valoración (si son wikis, el profesor será administrador de todas ellas). El profesor podría suscribirse vía RSS a los blogs de sus estudiantes para recibir puntual información del avance de sus trabajos, pero en general no será buena idea si los alumnos usan mucho su blog ya que recibiría un alud de mensajes.
Blog diario de clase donde cada día una pareja de alumnos (que recibe el password de autor) resume lo que se ha hecho en clase incluyendo esquemas esenciales, enlaces, imágenes... El profesor lo revisará y valorará; también puede complementarlo con comentarios. Su consulta resulta una magnífica herramienta para repasar temas a lo largo del curso, para que los alumnos que no han podido asistir a clase un día se pongan al corriente y permite a las familias saber lo que se hace en clase. Suele incluir el listado de blogs/wikis personales de los estudiantes y del profesor (blogroll). También puede servir para publicar los mejores trabajos de la clase y para que el profesor escriba "post/artículos" proponiendo actividades de aprendizaje que los alumnos resolverán mediante "comentarios" que luego se revisarán públicamente en clase con la pizarra digital, por ejemplo:
Comentar o debatir sobre un artículo que publica el profesor, una noticia, una foto, un vídeo...
Resolver una adivinanza o problema de múltiples soluciones.
Escritura creativa entre todos: a partir de una orientación inicial del profesor, cada día un alumno diferente escribe un fragmento más de una novela o cuento.
Trabajos colaborativos con wikis. Algunas actividades en grupo que se tengan que realizar a lo largo de un espacio de tiempo significativo se podrán desarrollar muy bien creando una wiki específica para ello, wiki que se podrá enlazar en el blog diario de clase. Además de los alumnos implicados, el profesor también tendrá derechos de escritura, y podrá dejar sus comentarios durante el proceso; al final se revisarán y corregirán públicamente en clase con la pizarra digital. Por ejemplo:
Creación de bases de datos de sobre diversos temas de interés: enlaces a museos de la ciencia, enlaces a videos didácticos y simuladores sobre lentes convergentes y divergentes, etc.
Elaboración de proyectos concretos: hacer unos apuntes, preparar un tema que luego se expondrá públicamente en clase con la pizarra digital, desarrollar un proyecto... En algunos casos, habrá una clara división del trabajo y cada alumno realiza una parte y se encargará de la revisión de otras. En otros casos, habrá una marco más abierto para las aportaciones de los estudiantes a la obra colectiva.
Elaboración de materiales entre profesores y estudiantes: glosarios, enciclopedias, manuales, enlaces de interés para la asignatura...
Coordinación del periódico escolar o de cualquier actividad en la que haya un comité organizador.
Hacer brainstorning sobre un tema.
Blog del periódico escolar del centro. Como cualquier otro periódico escolar da lugar a la implicación de muchos estudiantes, que deben organizarse bajo la supervisión de algunos profesores y realizarán interesantes actividades educativas. En este caso además, los lectores podrán opinar dejando sus comentarios a los artículos que se publiquen.
Blog del centro docente (similar a la web de centro), donde el centro se presenta a la comunidad educativa, y especialmente a los padres de sus alumnos, informando de su organización y actividades. Suele incluir enlaces a los blogs/wikis/webs docentes de su profesorado y a los blogs diario de clase. La posibilidad de publicar noticias/artículos donde los familiares si lo desean puedan dejar sus comentarios, facilita la comunicación escuela-familias.
Ejemplos de weblogs y wikis
Artienlaces http://artenlaces.blogspot.com/ (educación artística, Ángeles Saura)
Aulablog http://www.aulablog.com
Aulawiki21 http://aulablog21.wikispaces.com/ (de Francisco Muñoz)
Boulesis http://www.boulesis.com (filosofía)
Crear wiki http://aulawiki.wikispaces.com/CrearWiki
Internet como recurso educativo http://internetrecursoeducativo.blogia.com/ (Francisco Ruiz Rey)
Las letras y las cosas http://www.auladeletras.net/blog (lengua y literatura, José M González)
TiddlyWiki de Paco Riviere http://pacoriviere.googlepages.com/TiddlyWikiCA.html (Paco Riviere)
Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/Portada Y wikilibros, wikicitas...
Fuentes de información
BULL, G.; KAJDER, S. (2005). La escritura con weblogs. Una oportunidad para los diarios estudiantes. Revista digital EDUTEKA. http://www.eduteka.org/Weblogs1.php
CUERVA, José. Wikis en educación: sus múltiples usos [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/educablog/wikis-en-educacin-sus-mltiples-usos
DE HARO, Juan José. La elección entre el blog y el wiki http://jjdeharo.blogspot.com/2008/03/la-eleccin-entre-el-blog-o-el-wiki.html
DE LA TORRE, Aníbal. Videoconferencia sobre Web 2 [VIDEO] http://www.adelat.org/index.php?title=videoconferencia_web_2_0&more=1&c=1&tb=1&pb=1
FERRERES, Ma. Gemma (2004) Qué es un weblog. En Tinta China <http://tintachina.com/archivo/que_es_un_weblog.php#comentarios>
GUARDIÁN, Carlos. Taller y recursos para blogs [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/carlosguadian/taller-y-recursos-para-blogs
LARA, Tiscar. Uso educativo de los blogs [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/tiscar/uso-educativo-de-los-blogs
ORIHUELA, J.L. (2003) ¿Qué son las bitácoras y por qué deberían importarnos?. En Infonomia.com http://www.unav.es/noticias/opinion/op200103.html
PEDREÑO, Eduardo (2003) Bienvenidos a la blogósfera, la revolución ha comenzado… En Diariored.com 16 febrero de 2003 <http://diariored.com/blog/eco/archivo/000172.html>
PISCITELLI, Alejandro (2002) Psicología de los weblogs<http://www.ilhn.com/datos/archives/000044.php>
VIDAL, Isidro. Creación y gestión de Blogs docentes [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/isidro/uso-didctico-de-los-blogs
SÁNCHEZ, Francisco Daniel. Wiki en la escuela [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/dasava/wikis-en-la-escuela
VERA, Carmen. Wiki: una herramienta en línea para elaborar sitios web [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/cvera/abrir-una-cuenta-en-wikispaces
Introducing Tiddlywiki [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/adunne/what-is-web-20-157107
Tutorial básico de Tiddywiki http://www.giffmex.org/twtutorialespanol.html
Wikis in Plan English [VIDEO] http://www.commoncraft.com/video-wikis-plain-english ; http://www.youtube.com/watch?v=jIgk8v74IZg (en castellano)
Wikis [VIDEO] (con subtítulos en español) http://dotsub.com/films/wikisinplainenglish/index.php?autostart=true&language_setting=es_71

ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS
Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial.
Imágenes
Picassa (Google) http://picasaweb.google.es Permite retocar imágenes, clasificarlas, publicarlas en Internet (1 G.) y compartirlas (modo público, restringido o privado). También permite hacer búsquedas de fotos y dejar comentarios a las mismas.
Flickr (Yahoo) http://www.flickr.com/ Permite publicar en Internet fotografías (100 M.), clasificarlas, etiquetarlas y compartirlas (modo público, restringido o privado). Se pueden dejar anotaciones sobre las fotos (ad notes) y ver una serie de ellas como una presentación multimedia. También permite hacer búsquedas de fotos y dejar comentarios a las mismas. Y http://flickrvision.com/ muestra en el mapa las fotos más recientes que se han enviado a Flickr.
Podcast: compartir audio
Podcasting consiste en crear archivos de sonido (generalmente en MP3) y difundirlos en Internet con el fin de que puedan ser descargados y escuchados en el momento que quiera el usuario en un reproductor portátil de MP3. Si lo desea también los puede reproducir directamente en streaming desde Internet. El término procede de "ipod" (reproductor portátil) + "broadcasting" (retransmisión). Una variante sería el videocasting: creación y distribución de archivos de video en MP4
Para grabar el audio se pueden utilizar editores de sonido como Audacity http://audacity.sourceforge.net/ que es gratuito. En Internet se pueden publicar en webs, weblogs o directorios de podcast que ofrezcan alojamiento gratuito Ver herramientas para podcasrting en http://mashable.com/2007/07/04/podcasting-toolbox/) . Los directorios de podcast facilitan la localización de los podcast que nos interesen. Además, suelen ofrecer canales de sindicación / suscripción RSS de contenidos para informarnos puntualmente de las novedades. Algunos de ellos son:
Last.fm http://www.last.fm/
Odeo http://odeo.com/
Podcastellano http://www.podcastellano.com/
PodErato http://www.espapod.com/ (proporciona alojamiento gratuito para podcast de audio)
Presentaciones multimedia
SlideShare http://www.slideshare.net/. Nos permite almacenar archivos de hasta 20 MB de espacio con nuestras presentaciones, añadiéndoles nombre, descripción y etiquetas. Una vez almacenada y procesada nuestra presentación en SlideShare, la convierte en formato flash, y le asigna una dirección URL (permalink). No hay opciones de privacidad. También permite hacer búsquedas de presentaciones, dejar comentarios a las mismas, compartirlas a través de correo electrónico o incrustarlas en nuestra página web.
Vídeos
You Tube - http://www.youtube.com/ Además de ser un enorme directorio de vídeos gratuitos, que pueden visionarse y hasta enviar comentarios al autor, You Tube permite abrir una cuenta personal para publicar, clasificar y comentar los propios v'ideos.
Google video. Con funciones parecidas a You Tube.
Blip TV http://blip.tv/ Espacio para buscar videos y publicar los propios.
Eduvlogs - http://www.eduvlog.org/ Educando con blogs: directorio de vídeos educativos.
Teacher Tube http://www.teachertube.com/ Directorio de vídeos educativos.
Marcadores sociales (compartir enlaces favoritos)
Del.icio.us - http://del.icio.us/ Nos permite guardar on-line los enlaces preferidos (debidamente etiquetados) y disponer de ellos y compartirlos desde cualquier ordenador y lugar. Una vez registrados y hemos insertado los iconos "del.icio.us" y "tag" en nuestro navegador, para añadir un enlace basta ir a la web que queremos enlazar, seleccionar su URL y pulsar el botón "tag" de nuestro navegador. Se pueden clasificar por etiquetas (tags) y sindicar mediante un enlace a esta página en nuestro blog o página alimentadora de RSS.
Permite mostrar en nuestra web o blog los últimos enlaces añadidos a del.icio.us mediante un linkroll (ver: http://del.icio.us/help/linkrolls) y también se pueden mostrar las etiquetas de los mismos con tagrolls de tamaño variable el número de sus enlaces (ver: http://del.icio.us/help/tagrolls). Y se pueden hacer copias de seguridad (ver http://del.icio.us/api/posts/all)
Mr Wong http://www.mister-wong.es/ Para almacenar los enlaces favoritos y consultar los que son considerados más interesantes por la mayoría d elos usuarios del servicio.
Aplicaciones y modelos didácticos de uso de los entornos para compartir recursos en Internet
Búsqueda de información para documentarse sobre algún tema o encontrar elementos multimedia con los que ilustrar trabajos y presentaciones públicas en clase con la pizarra digital. Se pueden realizar búsquedas en estos entonos para encontrar fotos, música y locuciones de audio (canciones, poemas, grabaciones históricas...), presentaciones multimedia, vídeos, enlaces...
Elaborar materiales audiovisuales o multimedia y compartirlos en Internet. Los estudiantes pueden recibir el encargo de realizar determinados materiales audiovisuales o multimedia, almacenarlos en Internet debidamente etiquetados y comentados, referenciarlos en su blog/wiki, y finalmente presentarlos y comentarlos en clase con la pizarra digital. También se puede invertir el orden, y publicar solamente los mejores trabajos que se hagan y presenten públicamente en clase. Los materiales que harán los estudiantes pueden ser fotos, audio (canciones, poemas, cuentos, síntesis de trabajos, entrevistas...), presentaciones multimedia, vídeos...
Fuentes de información
CRESPO, Karina . Tutorial para utilizar Flickr [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/lalunaesmilugar/tutorial-de-flickr
CRESPO, Karina. Tutorial para aprender a usar You Tube [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/lalunaesmilugar/tutorial-de-youtube
CRESPO, Karina Tutorial de SlideShare [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/lalunaesmilugar/tutorial-de-slideshare
GELADO, José A. Taller de podcasting [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/jagelado/taller-de-podcasting-kosmopolis-06
Educasting, guía para crear educast http://www.educasting.info/
¿Qué es "del.icio.us"? Social Bookmarking [VIDEO] ttp://www.youtube.com/watch?v=x66lV7GOcN
PRIMO, Daniel. Herramientas colaborativas: podcasting [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/delineas/herramientas-colaborativas-podcast

ACCEDER A INFORMACIÓN DE INTERÉS: SINDICACIÓN/DIFUSIÓN DE CONTENIDOS
Sistema de suscripción que nos informa de la renovación de los titulares y contenidos de lugares on-line (blog, wiki, podcast o web en general) y nos permite visualizarlos a través de un programa "agregador de feeds", de manera que podemos estar al día sobre las novedades de nuestros lugares web preferidos sin tener que invertir tiempo en ir a visitarlos. Algunos agregadores son:
Bloglines http://www.bloglines.com/
Feedreader http://www.feedreader.com/
Google Reader http://www.google.com/help/reader/tour.html
Netvibes http://www.netvibes.com/
Los principales conceptos asociados a este sistema son:
Canales / fuentes de sindicación (RSS, Really Simply Syndication = Rich Site Summary; ATOM; XML). Cuando aparecen sus símbolos en un lugar on-line (weblog, wiki, podcast, web) quiere decir que dispone de "canal de sindicación / suscripción" (tiene los "feeds" necesarios), y por tanto es posible suscribirse a él y recibir información de sus nuevos titulares y contenidos. EJEMPLO: Los periódicos digitales suelen incluir canales de sindicación a cada una de sus secciones (deportes, cultura...) de manera que es posible suscribirse solamente a los temas que nos interesen.
Feed. Es un documento escrito en el formato propio de los "canales de sindicación" que incluye un listado sintético de los titulares (título, autor, resumen...) de un lugar on-line (weblog, wiki, podcast, web) y enlaces a sus contenidos. Hay programas como http://www.feedyes.com/ que generan "feeds" para páginas web que no los tienen. EJEMPLO: Cuando nos suscribimos a la sección de deportes de un periódico digital, las novedades de sus titulares llegarán a nuestro "agregador" en un archivo tipo feed.
Agregador de feeds. Entorno on-line personalizado (a veces integrado en un blog, navegador o programa de correo) en el que realizamos la suscripción a los "canales de sindicación" que nos interesan y donde llegarán los feeds con las novedades de estos "canales / fuentes". Allí se visualizan los nuevos titulares y tenemos opción para acceder al contenido de los mismos. Algunos agregadores se pueden programar para que nos avisen cuando llegan novedades. EJEMPLO: Cada vez que nos conectamos a la URL de nuestro agregador recibimos las últimas versiones de los feeds a los que estamos suscritos y podemos ver los nuevos titulares de los mismos.
Suscripción a un canal de sindicación. Cuando estamos en un lugar on-line que tiene "canal de sindicación", hemos de hacer clic sobre el icono del canal (RSS, ATOM, XML) y se abrirá una nueva página web de la que copiaremos la URL. Entonces, iremos a nuestro entorno "agregador de feeds" y pegaremos la URL en el apartado de nueva suscripción. NOTA: hay otras maneras de hacer la suscripción.
Aplicaciones y modelos didácticos de uso de los canales de sindicación.
Actualización profesional. Mediante la suscripción a sitios relevantes, el profesorado puede estar al día sobre temas relacionados con las asignaturas que imparte, recibiendo las noticias e informaciones en su blog o en su programa agregador de noticias.
Seguimiento de trabajos de los estudiantes. Mediante la suscripción a los blogs/wikis que se utilizan como portafolios virtuales de los estudiantes. El profesor conocerá puntualmente los avances en sus trabajos y podrá asesorarles sin necesidad de consultarlos uno a uno para buscar las novedades.
Difusión de las noticias del tablón del profesor. Si los alumnos están suscritos al blog tablón del profesor, recibirán puntualmente todos sus comunicados.
Seguimiento de las noticias sobre un tema. Se puede encargar a cada grupo de estudiantes de la clase que elija un tema relacionado con la asignatura y haga un seguimiento de las noticias que aparezcan en la prensa sobre el mismo durante un tiempo determinado. Con toda esta información harán un informe multimedia que presentarán públicamente en clase con la pizarra digital.
Fuentes de información
CEIP Palacio Valdés (2006) Tutorial de Bloglines [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/isabeleal/tutorial-de-bloglines
QUERALT, Joan (2005). Comencem amb RSS http://www.xtec.es/~jqueralt/comencem_rss.html
RICHARDSON, Wild (2006). RSS: A quick start guide vor educators.. http://static.hcrhs.k12.nj.us/gems/tech/RSSFAQ4.pdf
Tutorial del agregador Netvibes [VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=IjvHoJ6FShk
¿Qué es RSS [VIDEO] http://pacoriviere.googlepages.com/es.html (subtítulos en castellano)

COMUNIDADES VIRTUALES (REDES SOCIALES)
Algunos conceptos
"Las comunidades son redes de relaciones personales que proporcionan sociabilidad, apoyo, información y un sentido de pertenencia e identidad social" (Wellman, 2001).
El trabajo colaborativo consiste en la realización de actividades intencionales por parte de un grupo de personas con el fin de alcanzar unos objetivos específicos. En todo aprendizaje, el contexto y el lenguaje son muy importantes, y en este marco aprender significa "aprender con otros" (iguales o expertos), recoger también sus puntos de vista, aunque cada uno construye (reconstruye) su conocimiento según sus esquemas, su experiencia, su contexto...
Las comunidades de aprendizaje pretenden la construcción personal y/o colectiva de determinados conocimientos mediante las interacciones entre sus integrantes que colaboran para el logro de este objetivo las siguientes características:
- Hay un objetivo común y compromiso relacionado con el aprendizaje y construcción de nuevos conocimientos y habilidades. Los aprendices son conscientes de que se necesitan para realizar sus aprendizajes y están dispuestos a cumplir con los demás asumiendo el rol que les corresponda.- El aprendizaje cooperativo es un proceso basado en la argumentación y el conocimiento compartido, en el que los alumnos aprenden unos de otros mientras proponen y comparten ideas para resolver una tarea (elaborar un producto, obtener un resultado), dialogando y reflexionando sobre sus ideas y las de los compañeros.- Sus integrantes tienen diversos perfiles y por lo tanto pueden hacer diversas contribuciones a los demás, que habrá de reunir e integrar..- Existe un "lugar" (físico y/o virtual) de encuentro.- Existen canales para compartir los aprendizajes, facilitando interacciones entre sus miembros refuerzan los procesos individuales de aprendizaje. La comunicación se realiza tanto a nivel formal como informal. El papel del profesor consiste en orientar y motivar. - Hay una organización: roles, liderazgo, tareas, reglas de funcionamiento entre los integrantes del grupo (para generar alternativas, discutirlas, evaluarlas, tomar decisiones...), una cierta consciencia de pertenecer a un "grupo" y un código de conducta.- Las claves del éxito son: actitud positiva, confianza y apertura (sentimiento de libertad), participación, tolerancia, respeto...- Pero también hay puntos débiles: su límite es el conocimiento combinado de sus miembros, pueden generar conocimientos erróneos, se requieren habilidades sociales...- En general la evaluación final se realiza "al grupo", no individualmente.
Las comunidades virtuales (redes sociales on-line) son grupos de personas, con algunos intereses similares, que se comunican a través de Internet y comparten información (aportan y esperan recibir) o colaborar en proyectos. Entre las características que generalmente tienen las comunidades virtuales destacamos:
- Hay unos objetivos comunes relacionados con determinadas necesidades de sus integrantes.- Existe un cierto sentido de pertenencia a un grupo con una cultura común: se comparten unos valores, unas normas y un lenguaje, en un clima de confianza y respeto. - Se utilizan unas mismas infraestructuras telemáticas, generalmente basadas en los servicios de Internet (software social que facilita la creación de este tipo de redes), que por lo menos permiten comunicaciones de uno a todos y de uno a uno. Básicamente se utiliza el e-mail y una lista de distribución, pero a menudo existe también una página web (portal del grupo), foros y otros entornos virtuales específicos de "red social"...- Algunos de sus miembros realizan actividades para el mantenimiento del grupo (moderación, actualización de la página web...).- Se realizan actividades que propician interacciones entre los integrantes de la comunidad: preguntas, discusiones, aportaciones informativas...- Los integrantes se proporcionan ayuda: emotiva (compañía virtual, comunicación...) y cognitiva (suministro de información...).
Algunas plataformas que constituyen redes sociales o que sirven para crearlas son:
BSCW, Be Smart Cooperate Worldwide o Basic Support for Collaborative Work http://bscw.fit.fraunhofer.de/. Resulta una plataforma muy adecuada para realizar investigaciones educativas, aunque no es una plataforma de teleformación (no contiene módulos sobre evaluación...). Permite a las personas autorizadas compartir y organizar archivos, participar en foros... Resulta gratuita si es para entidades educativas.
Ning http://www.ning.com/ Completa plataforma on-line para redes sociales.
Second Life http://www.secondlifespain.com/ Entorno social con potentes escenarios gráficos y avatares.
Ravalnet "Xarxa Educativa del Raval" http://xer.ravalnet.org Ejemplo de red social de aprendizaje.
Twitter. What are you doing? http://twitter.com/. Entorno de comunicación donde se pueden mandar micromensajes sobre lo que se está haciendo en cada momento.
MySpace. http://www.myspace.com/ Espacio para la presentación y expresión personal en público con el objetivo de crear vínculos con otros.
FaceBook http://www.facebook.com/. Espacio para la presentación y expresión personal en público con el objetivo de crear vínculos.
Las comunidades virtuales de aprendizaje son comunidades de aprendizaje que utilizan canales de comunicación telemáticos, o lo que es lo mismo, redes sociales cuyo objetivo principal está relacionado con el aprendizaje. Internet proporciona espacios compartidos que permiten intercambiar información de manera eficaz, facilitando así la realización de actividades formativas colaborativas entre alumnos separados geográficamente, que de esta manera pueden comunicarse y compartir información durante el desarrollo de determinadas actividades de aprendizaje.
Aplicaciones y modelos didácticos de uso de las redes sociales
Redes de estudiantes. A partir de determinada edad, cada grupo de clase y con la colaboración del profesor, se podría constituir en comunidad virtual de aprendizaje, multiplicando así las oportunidades de aprendizaje. Estas redes, tanto en la enseñanza presencial como a distancia, constituyen un poderoso recurso educativo de apoyo para los estudiantes.
Comunidades virtuales de profesores. Las comunidades virtuales de profesores (o de agentes educativos en general) suponen un magnífico medio de formación continua y de obtención "in time" de apoyos cognitivos y emotivos: compartir experiencias y problemas, buscar soluciones y recursos...
Fuentes de información
KAY, Jo, FITGERALD, Sean. Second Life: Exploring virtual 3D environment and its possibilities for teaching and learning in VET [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/jokay/second-life-for-sae
Universidad Carlos III de Madrid. SecondLife: una nueva herramienta de comunicación y formación [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/mixolidius/una-nueva-herramienta-de-comunicacin
¿Qué es Second Life [PRESENTACIÓN] http://www.slideshare.net/lipsmag/qu-es-second-life-48081
Social Networking in plain English [VIDEO] http://www.youtube.com/watch?v=6a_KF7TYKVc

OTROS RECURSOS WEB 2.0
Calendarios
Google calendar http://www.google.com/intl/es/googlecalendar/tour.html A manera de agenda on-line.
Geolocalización
Googlemaps http://maps.google.es/ Permite ver mapas con distintas escalas de cualquier lugar del mundo.
Libros virtuales.
Constituyen un entorno abierto tipo libro o cuaderno en el que las personas autorizadas pueden ir añadiendo capítulos y apartados. Un buen ejemplo es el ibro virtual del IES CAVALERI http://www.iescavaleri.com/libro/index.php. Para elaborarlos se pueden utilizar programas como MyScrapboo.
Noticias
Google News http://news.google.es/nwshp?hl=es&ned=es
Ofimática on-line
Documentos y hojas cálculo Google http://www.google.com/google-d-s/intl/es/tour1.html Para elaborar y compartir documentos de texto y hojas de cálculo directamente desde el navegador (no se requiere ningún software). Además los materiales se pueden editar entre varias personas autorizadas, colaborativamente.
Stilus http://stilus.daedalus.es/stilus.php Corrector ortográfico on-line.
Traductor Google http://www.google.es/language_tools?hl=es Traductor multilíngüe.
Create a Graph http://nces.ed.gov/nceskids/createagraph/default.aspx Sencillo eitor on-line de gráficos de barras, sectores...
Gliffy http://gliffy.com/ Editor on-line de diagramas, mapas conceptuales...
Snipshot http://snipshot.com/ Sencillo editor gráfico on-line para imágenes que tengamos en nuestro ordenador o en Internet. Permite modificar el tamaño, formato y otros atributos, recortar...
ArtPad http://artpad.art.com/artpad/painter/ Sencillo editor gráfico.
ThinkFree http://www.thinkfree.com/common/main.tfo procesador de textos, hoja de cálculo y editor de presentaciones multimedia on-line (con 1 G. de capacidad disponible para los documentos).
Zoho http://www.zoho.com/ Paquete ofimático completo: procesador de textos, hoja de cálculo, wiki, presentaciones multimedia...
Plataformas de teleformación
Moodle http://moodle.org CMS (Course Management System) gratuito. Espacio on-line que provee de herramientas para organizar entornos virtuales de enseñanza/ aprendizaje. Incluye herramientas para:
- Ajustar el entorno de trabajo; en el diseño de estas plataformas es muy importante considerar las cuestiones de accesibilidad y los patrones de buena interacción. - Organizar los cursos.- Publicar contenidos on-line (a veces también facilitan su edición digital: cuestionarios, blogs...). - La comunicación entre los estudiantes y entre éstos y el profesorado.- La gestión y evaluación de actividades de enseñanza y aprendizaje.- El trabajo colaborativo.- La administración y gestión administrativa de los cursos.- Establecer los roles y privilegios de acceso.
Dokeos http://www.dokeos.com Plataforma para e-learning y blended learning.
Pizarras digitales colaborativas on-line
VyeW http://vyew.com/content/ Para compartir on-line lo que se escribe.
Portal personalalizado
iGoogle http://www.google.es/ig Permite configurar una página inicial de entrada a Internet con las herramientas que necesitamos habitualmente: noticias de actualidad, calendario/agenda, correo, buscador ...


http//dewey.uab.es/pmarques

¿Cuales serían los Aportes de la web 2.0 a la Educación actual

Dos experiencias didácticas con la Web 2.0 en las aulas de TICs y
en Lengua Extranjera Inglés de la Educación Media Argentina.
Mtda. Carina Grisolía y Lic. Claudia Marisa Pagano
Resumen:
La escuela actual implica ser docentes competentes en el uso de las TICs, lo que
significa saber, querer hacer y poder hacer cambios en nuestra práctica docente
incorporándolas periódicamente. Las experiencias áulicas desarrolladas con el
aprendizaje interactivo con TICs denotan que la influencia de las tecnologías en las
estrategias didácticas brinda un grado mayor de motivación en los alumnos, y por
lo tanto un mejor avance con los contenidos teniendo en cuenta los conocimientos
previos de ellos y su realidad. He aquí dos experiencias donde se utilizó la Web 2.0
realizadas en diferentes cátedras con adolescentes de la Educación Media.
Palabras Claves 5(cinco):
NTICs, Web 2.0, aprendizaje interactivo con TICs, blogs, wikis,
1. Introducción
Si consideramos los alumnos de la escuela secundaria, podemos decir que han
nacido en la década de los teléfonos celulares e Internet. Según Marc Prensky son
"nativos digitales", es por eso que la tiza y el pizarrón no son suficientes a la hora
de dar clases. Como docentes de los nativos digitales debemos innovar nuestra
práctica, es decir desaprender, romper usos y costumbres, dejar de lado la
seguridad que nos brinda la rutina para explorar nuevos métodos, técnicas y
maneras de incluir las tecnologías en nuestras aulas y generar aprendizajes
interactivos con TICs para alumnos del siglo XXI.
La escuela actual implica que seamos docentes competentes en el uso de las TICs,
lo que significa saber, querer hacer y poder hacer cambios en nuestra práctica
docente incorporándolas periódicamente.
Esta perspectiva pedagógica orientada a los nativos digitales basada en el
aprendizaje interactivo con TICs tiene como principios pedagógicos la centralidad
en los alumnos, la integración de las tecnologías (Web 2.0) con contenidos y
conocimientos.
2 Marco Teórico
2.1 El Aprendizaje Interactivo con TICs (AIT)
El Aprendizaje Interactivo con TICs (AIT) como perspectiva de enseñanza,
constituye una nueva mirada a la práctica pedagógica de la escuela actual. Las
experiencias áulicas desarrolladas con el AIT denotan que la influencia de las
tecnologías en las estrategias didácticas brinda un grado mayor de motivación en
los alumnos, y por lo tanto un mejor avance con los contenidos teniendo en cuenta
los conocimientos previos de ellos y su realidad.
Según Don Tapscott (citado en Duart & Sangrà) hemos pasado del aprendizaje
lineal al aprendizaje interactivo con hipermedia, de la instrucción a la construcción
del aprendizaje, del aprender centrado en el experto profesor al aprender centrado
en la persona que aprende, del absorber contenidos y conocimientos al aprendizaje
de cómo aprender y cómo navegar, del aprendizaje masivo al aprender
personalizado, del aprendizaje aburrido por falta de actividad al aprendizaje
divertido y desafiante, del aprender que define al profesor como un transmisor al
aprender que tiene al profesor como un facilitador, del aprender interactuando
solamente con materiales didácticos al aprender interactuando también con otras
personas conectadas en red de forma sincrónica o asincrónica.
De esta forma, las TICs se convierten en un medio que tiene como aspectos
relevantes la flexibilidad, interactividad y la vinculación del alumno en una
verdadera comunidad virtual y colaborativa. Lo que hace definir un modelo de
actuación pedagógica centrada en el alumno que marca las pautas de acción para
que el proceso de aprendizaje se lleve a cabo. Se trata de una educación activa
donde el alumno se convierte en co-constructor del entorno, en el cual el
aprendizaje tiene lugar con la mediación de las TICs.
2.2 La Web 2.0
2.2.1 Concepto de Web 2.0
Podemos afirmar que la Web 2.0 ha quebrado las paredes alrededor de los jardines
de la Web 1.0 Lejos quedaron los tiempos de la primera Web, con fondos grises y
poca o nula interacción con el usuario; lo actual es la llamada Web 2.0,
caracterizada por propiciar la interacción entre sus usuarios, quienes en aras de
usar el servicio, al final generan el contenido.
Se puede decir que el término Web 2.0, acuñado por Tim O’Reilly en el año 2004,
se define por oposición ya que intenta diferenciarse de una presunta Web 1.0. Uno
de los precursores de la Web 2.0 es Google cuando lanza Gmail, su servicio de
correo gratuito con una capacidad insospechada para su tiempo; desde entonces,
son miles los productos tecnológicos que la integran.
La Web 2.0 engloba conceptos más allá de la tecnología, pues la característica
fundamental de este tipo de servicios es el "capital social" generado por los
usuarios y sus interacciones, en otras palabras, es una actitud hacia esas
tecnologías y las aplicaciones y servicios Web. Un servicio Web 2.0 debe tener miles
o millones de usuarios para ser considerado como tal y es, precisamente, este
"capital social" lo que le otorga valor.
La Web 2.0 hace referencia a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que
utilizan la interacción colectiva para proporcionar servicios colaborativos en red
dando al usuario control de sus datos.
Otra característica de las aplicaciones Web 2.0 es que a menudo se presentan en
versión beta, se encuentra en constante etapa de pruebas y mejoras ya que se
considera que los usuarios son parte fundamental y deben fungir como coconstructores
del producto, debido a que se desarrolla de manera abierta e
introduce nuevas funcionalidades periódicamente.
El concepto Web 2.0 revoluciona el medio y la manera cómo concebíamos a
Internet. La premisa es transitar de una Web estática hacia otra de aplicaciones
destinadas a los usuarios, con el objetivo de que este tipo de servicios sustituya de
forma gradual a las aplicaciones de escritorio en muchas de sus tareas.
En ocasiones se ha utilizado el término Web 2.0 como análogo a Web semántica.
Sin embargo ambos conceptos, aun siendo afines, no son iguales, sino más bien
complementarios. La Web 2.0 tiene como principal protagonista al usuario humano
que escribe artículos en su blog o colabora en un wiki. La web semántica, sin
embargo, está orientada hacia el protagonismo de procesadores mecánicos y
concebida para que las máquinas hagan el trabajo de las personas a la hora de
procesar la información publicada en la Web.
Según De la Torre (2006), los principales rasgos de la Web 2.0 frente a la Web 1.0
son los siguientes:
Web 1.0
(1993-2003)
Muchas páginas
Web bonitas para
ser vistas a través
de un navegador.
Web 2.0
(2003- )
Multitud de
contenidos
compartidos a
través de servicios
de alta
interactividad
Lectura Modo
Escritura
compartida
Página
Mínima unidad
de contenido
Mensaje -
Artículo - Post
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